Industries créatives et dilemne de la propriété intellectuelle entre appropriation et création: quelques enseignements des industries des jeux vidéo et de la musique

Auteur : Patrick Cohendet , Laurent Bach , Laurent Simon , Julien Pénin

Date de parution : Printemps 2010

Volume 14 - Numéro 3 - Pages De 59 à 72

Disponibilité : En stock

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Description rapide

La propriété intellectuelle (PI) joue un rôle stratégique dans les industries créatives où la créativité est un processus collectif impliquant des acteurs aux intérêts contradictoires, conduisant à un 'dilemne de la PI'. Les firmes veulent s'approprier le travail créatif et lutter contre l'imitation; les communautés créatives souhaitent un régime de PI souple pour recombiner les créations passées et générer des nouveautés; les individus sont entre ces deux extrêmes. Des arrangements spécifiques sont alors développés (comme des pratiques d'open source ou de creative commons) pour concilier appropriation et création. Les industries de la musique et des jeux vidéo illustrent ces phénomènes.
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Résumé

La propriété intellectuelle (PI) joue un rôle stratégique dans les industries créatives où la créativité est un processus collectif impliquant des acteurs aux intérêts contradictoires, conduisant à un 'dilemne de la PI'. Les firmes veulent s'approprier le travail créatif et lutter contre l'imitation; les communautés créatives souhaitent un régime de PI souple pour recombiner les créations passées et générer des nouveautés; les individus sont entre ces deux extrêmes. Des arrangements spécifiques sont alors développés (comme des pratiques d'open source ou de creative commons) pour concilier appropriation et création. Les industries de la musique et des jeux vidéo illustrent ces phénomènes.

Informations complémentaires

Auteur(s) Patrick Cohendet , Laurent Bach , Laurent Simon , Julien Pénin
Numéro 3
Pages De 59 à 72
Année de publication 2010
Volume 14
Season Printemps
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